„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet de 40 de astfel de cărți. După amestecarea pachetului, fiecare jucător primește câte trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe centru, iar restul pachetului rămâne cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din această carte expusă. Această carte este „Briscola” și stabilește culoarea de atu pentru joc. Înainte de a începe pentru prima dată, dacă un jucător are doi atu, poate opta să „retragă briscola”, o mișcare posibilă doar la începutul jocului sau la prima mână. Înainte de primul truc în jocul cu patru jucători, echipele au posibilitatea să își dezvăluie reciproc cărțile. Dealul și jocul se desfășoară în sensul invers acelor de ceasornic: jucătorul din dreapta dealer-ului începe prima mână, jucând o carte cu fața în sus pe suprafața de joc. Ulterior, fiecare jucător joacă câte o carte, rând pe rând, până când toți au jucat. Câștigătorul mâinii este determinat astfel: - Dacă s-a jucat o briscola (atu), câștigătorul este jucătorul care a jucat cea mai mare carte din atu. - Dacă nu au fost jucate aturi, câștigătorul este jucătorul cu cea mai mare carte din culoarea de început (culoarea principală) jucată în acea mână. Jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea jucată de primul jucător (nu trebuie să joace același atu dacă nu au). Câștigătorul unui truc ia cărțile jucate și le așază cu fața în jos într-o grămadă proprie. În jocurile pentru patru sau șase jucători, un jucător poate colecta toate trucurile câștigate de partenerii săi. După fiecare truc, jucătorii trag câte o carte din pachet, începând cu câștigătorul trucului, continuând în sensul invers acelor de ceasornic. Este important de reținut că ultima carte extrasă din pachet trebuie să fie „Briscola” răsturnată. La finalul rundelor, toți jucătorii își calculează punctele totale obținute din cărțile din grămada proprie. Nu este necesară înregistrarea oficială a clasamentului general.
Embed this game